Paysages
06.2010 Haute Ecole d'Art et de Design, Genève


Un cube en bois surmonté d’un joystick, à l’intérieur se cache un ordinateur et un vidéoprojecteur. L’ensemble de ce dispositif permet au spectateur de se déplacer à l’intérieur d’un monde virtuel, généré aléatoirement par l’ordinateur. Cet univers numérique est projeté sur un autre fragment de paysage, celui-ci représenté par une structure de cartons recouverte partiellement de terre.
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